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TORGリプレイ

『STORM』

 

第一幕

 
シーン6 The Trigger

 
GM:ドラマチックシーンです。敵はアイルランド兵4体。1ラウンド目。(場札をめくる)悪役疾風、ヒーロー混乱。

ウーシン:希望の法則(*12)を使いまーす。

トマス:ヒーロー混乱は、最悪のイニシアチブなので。

GM:では、改めて引き直します。ヒーロー先攻、悪役活力。

トマス:この瞬間、悪役のショックとKOが消えるんですけど、1ラウンド目だから関係ないです。

ウーシン:いい感じいい感じ。

ディアン:推奨行動〈防御〉/〈挑発〉か。オレは一歩前に出て、積極防御しておきます。

勇人:「この人たちの命は取らないでくださいね。彼らには、未来がありますから」

GM:殺さないんだ?

勇人:うん。

トマス:「やれやれ、鞭がお好みかね」(笑)じゃあ、いきまーす。複数回行動です。【ブレス】から、武装解除。ぱーん、ぱーん、ぱーん、ぱーん。

GM:ストップ。僕に、何が起きたか、もうちょい詳しく、説明してもらっていいですか?

トマス:複数回行動を宣言します。複数回行動をすると、難易度が上がるので、【ブレス】を使ってから、鞭で、武器落としを試みます。A、B、C、D。

ディアン:合計5回行動。

GM:【ブレス】の効果を念のため指差し確認。

勇人:好きな能力値を上げる。上がり方は、その成功度による。

トマス:《敏捷度》を上げる予定。

GM:・・・理解した!(笑)

トマス:(コロコロ)9か。ポシ。相殺してくるポシビリティ能力者がいたら、すごく重要な情報だから教えて。

GM:返答しましょう。持ってないよ! ははははは!

トマス:(コロコロ)24。とりあえず《敏捷度》が5上がって、〈白兵戦〉基本値が25になって、複数回行動分のマイナスが掛かるから、達成値29、27、25、25。

ディアン:鞭での武装解除って、マイナスつかないんだ。なるほど。

トマス:相手の〈白兵戦〉基本値と、3以上差がありますか?

ディアン:25って、オレでも無理です。

トマス:うん、無理だよね。じゃあ全員武装解除した後で、残りのアクションで、ぽーい、ぽーい、ぽーい、ぽーい、ってAKを捨てる。

ディアン:4人が、鞭で一瞬で武装解除された。

GM:あ、はい。

勇人:驚き半分、納得半分。

トマス:プレイヤーとしては、これがトレードマークです(*13)。キャラクターとしては、「これでよろしいかな?」

ディアン:「すごい・・・な」としか言えない。

勇人:拍手する(笑)。

ウーシン:はーい、じゃ、次いくよー。勇人は〈説得〉するよね?

勇人:するよー。

ウーシン:じゃ、〈魅了〉。相手の敵対の反応を和らげます。これによって〈説得〉がしやすくなります。「なあ、お前ら。嫌気が差してるのは解るし、死にたくないのも当然だ。ただ、お前たちが、ヴァイキングになったとして、お前たちと同じアイルランド人の、アイルランドの町を、略奪しに行くのは、耐えられることなのか? そうじゃないだろう? 俺たち華僑とは違うんだ。お前たちには故郷があるんだろう? なあ、どうだ?」(コロコロ)6なんで、ポシ使います。(コロコロ)達成値13、11、9、9。

GM:えーと、抵抗はどうやるんでしたっけ。

ウーシン:《魅力》基本値。あるいは、〈意志力〉。

GM:〈意志力〉は持ってない。《魅力》は9です。

ウーシン:4差ぐらいじゃ、ダメだと思う。まぁこんなもん。

トマス:でね、総帥には、AKを拾っていただけると、すごく助かります。

勇人:丁寧に拾って、「まったく、あの人は。大事なAKだっていうのにね」苦笑いを浮かべて、パンパンとほこりを払いながら、「話は解りました。では、これで」と言って、うちの、労働条件通知書を出して、「これを、役員面接としましょう。給料の額面も全部書いておきますので、よろしければ、未来に向かって、頑張ってもらえませんか? 人に斧を振り下ろすよりも、親御さんや、恋人を、養ってみたいと思いませんか?」

ウーシン:「なんでぇ大将。お前この町に、会社作るのかい?」

勇人:「ええ。この町には、未来がありますから」

ウーシン:「なるほど」

勇人:ということで〈説得〉します。嘘をついて+3。賄賂を出して+3。

GM:・・・通るー!(笑)

勇人:いきまーす。(コロコロ)ポシ使いまーす。8足す、(コロコロ)18。

トマス:ちょっと待ってね。「私の仕事は終わった。あとの説得はきみの仕事だ」手札の“ドラマ”を交換しよう。あくまでも、偉業が目的。

勇人:ありがとうございます。ということで、見せ場宣言! “ドラマ”2枚で振り足します。(コロコロ)33。(コロコロ)あー、くそっ。43。

トマス:見せ場宣言! “リーダーシップ”で“計画”を渡します。即座に“ドラマ”回収して、もう一回振り足して。

勇人:はーい。(コロコロ)くっそー! 53。

トマス:“リーダーシップ”の効果で、手札を4枚にします。あー、振り足しカードは来ないかー。

ディアン:見せ場宣言! “リーダーシップ”を使います。(手札を補充して)“ヒーロー”2枚来た!

勇人:ありがとうございます!

ウーシン:ディアンと手札交換してから、見せ場宣言! 何故かというと、“偉業”カードを出すのが、決まっていたので。“偉業”と“ヒーロー”2枚を、勇人の場札と交換します。

勇人:(コロコロ)63。(コロコロ)73。今日出目悪りぃわ。

トマス:これで、偉業成立。

勇人:“貫禄”も使って、〈説得〉達成値48。

GM:はい。オッケーです。・・・TORGって面白いね。

ディアン:見せ場宣言の演出として、「何故、先に撃たなかった?」って言います。

勇人:「知ってますよ。きみたちは、僕たちのことを撃ちたかったんじゃないんですよね。本当は、自分たちが赦せなかったんでしょう? その怒りをもって、向けるべきは、また別の者です。さあ、AKを手に!」

GM:・・・振らなくていいよね?(笑)いわゆる偉業というやつで、よろしいでしょうか。

勇人:あと一言だけ、言いたいことがあるので、AKを差し出します。

GM:持ちます。

勇人:「名前を聞こうか」

GM:じゃあ全員名前を。

勇人:復唱した後で、「ようこそ我が社へ、ストームナイト!」

トマス:見せ場宣言の後なので、なんだ、説得されちゃったよ、って目をして、寂しげに下がります。

ディアン:改宗させたかったんだ、この人!

 
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