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TORGリプレイ

『STORM』

 

第三幕

 
シーン2 Shout at the devil(その2)

 
3ラウンド目

GM:おや? 【テンペスト】に巻き込まれた船が、半分ぐらい沈み始めてるね。

ウーシン:あちゃー。

トマス:嵐と共に来るとは、って言って、わざわざアゲてあげたじゃないですか(笑)。

GM:悪役先攻、高揚。高揚って何でしたっけ。

ディアン:自動振り足し。ただし、萎縮してる人は、萎縮と相殺です。

GM:では、‘暴風王’が、改めて、聖騎士殿にいきましょうか。(コロコロ)〈白兵戦〉20。

ディアン:積極防御を宣言します。(コロコロ)22。2差だから、シールド受けになっちゃう。

トマス:正直、この戦闘で盾が壊れるくらいの様式美でいいよ。

ディアン:解りました。ダメージください。

GM:20ダメージ。

トマス:2差だったら、かーんと弾き返した。

GM:あら? 少し疲れたんじゃないか、こいつ。

ディアン:「長い時間の戦いに、慣れていないな?」

GM:そう。彼は、虐殺ばかり行っていたので、まともな一対一の勝負をやっていないんです。さらに副長が、「お前の相手は俺だぁー!」と言いながら、背中に斬りかかってきます。(コロコロ)18。ポシビリティを使用します。

ディアン:打ち消します。

GM:ここで宣言します。副長のポシビリティが尽きました。

トマス:かなり、派手に使ってたからね。

GM:それは意図的にやってたのでね。〈白兵戦〉20。ダメージは、手斧なんで、安いっすよ。17。

ディアン:同じくシールド受けで、弾きました。

GM:ヴァイキングAも、続けてディアンにいきます。(コロコロ)〈白兵戦〉19。ダメージは18。

ディアン:また弾いた。シールドは1レベル負傷のままです。

勇人:コストパフォーマンス良いなぁ、と思って見ている(笑)。

GM:Bは、バイクの方に向かっていきます。(コロコロ)ポシビリティ使用。

ウーシン:打ち消す。

GM:+5なので、〈白兵戦〉18と言ってみる。

ウーシン:攻勢防御を宣言します。積極防御を行い、その次に、BとDに対して、〈トリック〉を仕掛けます。

トマス:(GMに説明)複数回行動で、防御しながらアクションするんだけど、防御にもアクションにも、マイナスがつく。

ウーシン:うまくいったら爆弾の方に突っ込んでくれ。(コロコロ)10、振り足し。

トマス:おおー。ナチュラル振り足し。

ウーシン:ポシを使うけど、消すかい?

GM:消したい! でももうない!(笑)

ウーシン:まず、20になって防御成功。〈トリック〉が、Bに19、Dに17。

GM:12差。

トマス:逆転負けです。何か逆転負け的なことが起こる。まぁシンプルに爆弾に突っ込んで、ダメージを受けるとか。

GM:じゃあ爆発、しちゃおっか!

ウーシン:しちゃおっか!

トマス:プレイヤーズコールなら終了だったんだが、逆転負けなんで、ダメージを受けるだけ。

GM:だいぶ大変なことになってます。Cなんですが、さすがに、この状況で、彼は退けません。トマスに殴り掛かってきます。(コロコロ)19+14、33。ポシ使います。

トマス:それは消します。

GM:〈白兵戦〉23と言います。

トマス:攻勢防御を宣言します。積極防御をしながら、「鞭というのは面白い使い方ができてね。空中で音を鳴らせるんだ」と言って、〈威嚇〉します。

勇人:音速を超えると、以下略。

トマス:目の前で、パーンって音がしたら、普通〈威嚇〉だわな。

GM:まあね。おっしゃる通りで。

トマス:(コロコロ)ポシ使います。(コロコロ)まず、攻勢防御でマイナス2がついて、27で避けて、〈威嚇〉がマイナス4になって、23。

ウーシン:何言ってるか解んない(*21)。

GM:16差。

ディアン:惜しい。プレイヤーズコールに1足りない。

ウーシン:モラル崩壊を起こします。この戦闘ラウンドに、誰かにダメージを負わせないと、逃亡する。

GM:えっと、何が起きたのか、敢えて口に出してみることにしますね。目の前で、すごく大きな音がしたので、びっくりした!(笑)

ウーシン:せやな。

GM:ヒーロー側、どうぞ。

勇人:‘暴風王’と副長に、〈挑発〉で。(コロコロ)ポシビリティを使います。

GM:‘暴風王’が消します。

勇人:そしたら僕、〈挑発〉は低いんで、失敗です。
 

4ラウンド目

GM:ヒーロー先攻、萎縮。悪役推奨行動〈挑発〉/〈威嚇〉。

勇人:先にいきます。‘暴風王’と副長に〈トリック〉。意味ありげに指を鳴らす音を聴かせる。

GM:地味だけど嫌だね。

勇人:(コロコロ)2人相手だけど、僕〈トリック〉には+3つくんで、21と19。

GM:‘暴風王’は積極防御です。(コロコロ)ポシビリティを使用します。(コロコロ)〈トリック〉26。全く意にも介さない。

ディアン:副長はどうする?

トマス:副長の《知覚》で積極防御しても、焼け石に水感が漂う今日この頃。

GM:ただね、ちょっと差が大きすぎる。積極防御。(コロコロ)〈トリック〉15。4差で技能なし。

トマス:ここで、“リーダーシップ”切ります。「ディアン。もう少し頑張ってくれ」手札から場札に渡して、手札を4枚にします。

ウーシン:“計画”を使用。“リーダーシップ”を回収。そして、回収した“リーダーシップ”を、即座に使用します(2回目)。

トマス:さらに“計画”で“リーダーシップ”を回収しとくね。

ウーシン:「おーいディアン。そろそろ決めてくれよ」と言って、ディアンの場札に“ドラマ”。勇人に“ひらめき”。で、手札を補充。“ヒーロー”、“ヒーロー”、“イニシアチブ掌握”。いいカードだ。

トマス:でも“偉業”が来ない。

ディアン:2人の言葉を受けて、頷いて、〈トリック〉します。斬りかかるんですけど、空振りしますので、油断してください。

GM:押忍!(笑)

勇人:ああ、なるほど。

ディアン:(コロコロ)10、振り足し、じゃないや、萎縮か。

トマス:そうだね。10で止まるね。まあしょうがない。さて、そろそろ“偉業”を引きたいので、回収した“リーダーシップ”を使います(3回目)。ディアンに“ドラマ”を集めておいて。

ディアン:もらいます。

トマス:手札を4枚に・・・“計画”2枚、“緊急行動”2枚。む、むうー。

勇人:偏ってんなー。

トマス:じゃあ、Cはモラル崩壊で放っといても逃げるから、Dに向かって、てくてくと、パン! パン! って音をさせながら、歩いていく。

ウーシン:ははははは!

勇人:正しい、正しいラスボスムーブです(笑)。歩くと不思議な音がする。

トマス:〈威嚇〉です。(コロコロ)ポシを使いまーす。

GM:ここまできて打ち消す意味があるのかという気がするんで、通します。

トマス:(コロコロ)23で、アイコンタクトをします。“ヒーロー”2枚くれ。で、見せ場宣言! “計画”を“リーダーシップ”回収に使用。“ヒーロー”2枚使って、(コロコロ)40。(コロコロ)57。これでプレイヤーズコールにはなっただろう。数値計算するのが面倒くさくてね。

GM:はい。そうだね(笑)。プレイヤーズコールでいいです。

トマス:Dはひーっ! と言って逃げ出して、Bと一緒にくんずほぐれつして、目の前で爆弾が爆発します。で、海に落ちていきます。

GM:「あっ、な、何か来る。ああーっ!」どかーん!

トマス:で、Cの方に向かって、ニッコリ笑って、早く逃げないのかな、つまんない、って顔をした。あとはよろしく。

ウーシン:だったらこれだな。“リーダーシップ”を交換してもらって、「おい大将! 仕切りは任せたぜ」と言って、“リーダーシップ”使用(4回目)。手札を4枚にします。

勇人:了解。

トマス:“計画”で“リーダーシップ”回収。

GM:楽しそうだなー(笑)。

ウーシン:Aに〈トリック〉。「いいか、お前の後ろに爆弾の壁がある。俺はショットガンを持っている。大変火力が強い。さあ!」と言ってカチッと引いて、空撃ち。うわーっと逃げ出して、海に飛び込みなさい。(コロコロ)2じゃ失敗。

GM:あなたの言葉を、彼は理解できませんでした。ショットガンという概念が理解できなかった。

勇人:正しい正しい。TORGの正しい返しです。

GM:悪役側なんですが、ごめんなさい、純粋に解らないんで訊きます。悪役推奨行動って何ですか?

トマス:〈挑発〉か〈威嚇〉が、できそうだったらしてくる。成功したら、成功度に応じて、場札を奪える。

GM:はー。力強く言い切るけどね、向いてない人多すぎなんだよね。

ウーシン:だったら、殴ってオッケー。

ディアン:あと、‘暴風王’たちは積極防御済みじゃなかったっけ。

GM:えっ・・・、私の年収低すぎ?(笑)解りました。Cは「もうやだ、もうやだ!」って言いながら、逃げていって、自分の船に乗ろうとして、爆弾を踏んだあげく、海に落ちていきました。

ウーシン:ピタ・ゴラ・スイッチ♪

GM:Aは淡々と殴ります。(コロコロ)控えめに〈白兵戦〉13と言ってみます。

ディアン:13なら、身体ひとつで避けます。

GM:見ててはっきり判る。疲れてきたよ。完全に。

 
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