TORGリプレイ

『かえるひまで』

 
 

第一幕

 
シーン5 嵐の壁を越えて
 

シグマ:2人に連絡。いったん集合しよう。

三太夫シュア:了解。

シグマ:「それから、追伸。トルウィンにこういう人間が接触してきたと伝えてくれ。楕円の大きな物を捜してる奴がいる、と」

GM:爺さんは、あなた方が部屋を調べてる間にそそくさと出て行ったようです。

三太夫:とりあえずかくかく然々で全部事情を説明。

シュア:「その爺さん・・・魔法使いみたいな爺さん、楕円の物に対して、『居場所』とかって、人格を与えてた風だけど」

GM/トルウィン:「可能性としては、何かの生き物の卵とか、そんなのではないかと思いますが、私はその辺については浅学なので、魔法使い連中に訊いてみることにします」

海優:「時期が迫ってる」言うてたんやから、そろそろ向かった方がえぇで。

シュア:じゃ、皆んトコに車で乗り付けて、全員集合。

GM:移動先と方針を決めてください。

エリオット:まずは探知が途絶えたところまで行って、辺りを実際に見てみるしかないでしょう。

シグマ:少し前まで反応があったっていうくらいだから、何らかの痕跡が残ってる可能性はある。

三太夫:で、何にもなければ仕方ないからナイルに飛ぶしかない。行きましょう。

GM:さっきの現場に着きました。爺さんに貰った、赤く光る石ですけど、確かに微弱な反応を示していますが、あまり芳しい反応ではない。先程よりちょっと脈打ちが早くなった、そういうレベル。方向的に言うと多分南の方だ。

三太夫:南ってことは、やっぱりナイルだね。因みに、ロンドンからナイルに飛ぶってのは飛行機で?

シュア:僕レルムランナーですから。はい。飛行機さえ借りられれば飛びますよ。

GM:それは“知人”カードでも使っていただければ。

シュア:では“知人”を。「俺とお前の仲じゃないか、以下略」

シグマ:多分ここで出てくんのマッコイじゃん。

シュア:「・・・すいません、先輩、貸してください」(笑)いきなり下手に。
 

マッコイというのは、当サイトのリプレイ第一弾『HEAVEN』に登場するブローカー兼レルムランナーの名だ。死ぬほどカッコ良いので、是非そちらも読んでいただきたい(CM)。
 

GM:はい。ではシュアの伝手で飛行機は調達しました。燃料満タンです。

シュア:「先輩にリース料払えって言われた・・・」(笑)

GM:他に調べることがなければ出発です。離陸については良いとして、問題はストームなんですが。

シュア:うっす。さすがにストームは、薄いトコ抜けたいですけどね。通る時のタイミング見計らって。

GM:フランスを迂回しつつ、スペインを目指すのが多分妥当だろうね。

シュア:それだ。

GM:ストームの強度ですが、基本が10で、ダイスボーナスがプラスだったら付く、マイナスだったら付かない。(コロコロ)えー、16ぐらいですね。

一同:きゃー!(笑)

GM:まず飛行機が墜ちないように、〈航空機操縦〉で難易度16。これが最優先。

シュア:(コロコロ)さすがにポシ使いますわ。21。

シグマ:ふぅー。

GM:問題はあなた方の方なんだがな。〈リアリティ〉で難易度16。ここはコアアースとアイルの境界線のストームなので、どちらかのリアリティだと+3のボーナスが付きます。

一同:厳しいよー。

海優:(コロコロ)20! こんな所で異様に良い目が。

三太夫ティルエリオットシグマ:ポシを使います。

GM:達成値17以上なら問題ないです。

海優:はぁい、全然問題なし。

シュア:(“援助”カードを受け取り)サンキュー! これで通ったッス。

GM:では、全員耐えたということで。今はスペイン上空ぐらいだと思ってください。この後どう行きますか? 多分一番安全なのは、地中海を抜けて、エジプトを目指すコース。

エリオット:地中海経由で行った方がいいと思いますよ。

海優:ただ、あんまり時間は使えへんで?

シュア:確かに。状況を見たいトコではあるけど、基本的には直行コースでいいかな。他のみんなに異論なけりゃ。

ティル:その前に、航路が決まったなら、それを予め連絡しといて、情報が入るようにしておく方がいいんじゃないのかな?

シュア:オッケー。

GM:では、トルウィンにその旨を伝えて、飛行機は飛んでいく、というところで一幕目が終了します。
 

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